www.projectogreen.com

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

okladka

Sekrety obróbki obrazów i przygotowania ich do druku

  • Modele i tryby kolorów w obrazie
  • Korekcja kolorystyki i retusz obrazów
  • Reprodukowanie obrazów -- druk i prezentacja elektroniczna

Najczęściej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS są często wykorzystywane w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem większość użytkowników tej aplikacji wykorzystuje ją do zadań znacznie bardziej "prozaicznych" -- korekcji cyfrowych zdjęć, retuszu obrazów i przygotowania ich do druku bądź publikacji w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoją potęgę. Ale też one powodują najwięcej problemów praktycznych. Dobór wartości parametrów przy korekcji barwnej, właściwe określenie rozdzielczości obrazu i głębi kolorów, kalibracja sprzętu, likwidowanie przebarwień -- większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą eksperymentów, na które jednak nie zawsze jest czas.

"Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska" to książka szczegółowo opisująca te właśnie zastosowania Photoshopa CS. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie. Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku, jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii i dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.

  • Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS
  • Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barw
  • Korekcja tonalna za pomocą krzywych
  • Stosowanie ścieżek i zaznaczeń
  • Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obróbce cyfrowych zdjęć
  • Wyostrzanie obrazów
  • Kolory dodatkowe i bichromia
  • Dobór parametrów skanowania
  • Praca z plikami w formacie RAW
  • Techniki edycyjne i retuszerskie
  • Automatyzacja zadań za pomocą skryptów
  • Drukowanie i publikowanie obrazów w sieci

Photoshop CS jest doskonałym narzędziem, a ta książka odkryje przed Tobą wszystkie jego możliwości.


Bezpieczeństwo Twojego komputera

okladka

Zadbaj o bezpieczeństwo Twojego komputera

Większość szkoleń dotyczących bezpieczeństwa danych i programów kierowana jest do profesjonalnych informatyków -- analityków, programistów i administratorów systemów. Praktycznie żadne z nich nie koncentruje się na najsłabszym ogniwie, jakim jest "zwykły" użytkownik. Tymczasem większość ataków na komputery i dane koncentruje się właśnie na nim. Nawet najbardziej doświadczony administrator nie uchroni komputera obsługiwanego przez osobę nieświadomą zagrożeń.

Książka "Bezpieczeństwo Twojego komputera" to podręcznik dla użytkowników komputerów, przedstawiający sposoby zabezpieczenia programów, danych i systemu operacyjnego przed wirusami i atakami hakerów. Przedstawia różne rodzaje zagrożeń oraz sposoby ich ograniczenia. Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce użytkownicy systemów Windows 2000 oraz XP nauczą się samodzielnie zabezpieczać swoje komputery.

Książka omawia:
  • Rodzaje zagrożeń -- wirusy, programy szpiegujące oraz działania hakerów
  • Sposoby aktualizacji mechanizmów zabezpieczających oraz programy testujące poziom zabezpieczenia
  • Metody zabezpieczania systemu operacyjnego
  • Zabezpieczenia programów, danych oraz sieci
  • Usuwanie skutków ataków i przywracanie systemu do stanu sprzed ataku
  • Pakiet Service Pack 2 dla systemu Windows XP

Jeśli poważnie myślisz o zabezpieczeniu swojego komputera i zgromadzonych na nim danych, przeczytaj tę książkę.


OpenBSD. Tworzenie firewalli za pomocą PF

okladka

Tajniki zabezpieczania systemu OpenBSD

  • Konfigurowanie OpenBSD
  • Projektowanie firewalli
  • Definiowanie reguł filtrowania pakietów

OpenBSD cieszy się sławą jednego z najbezpieczniejszych systemów operacyjnych wśród obecnie dostępnych. Twórcy systemu skoncentrowali się głównie na zapewnieniu najwyższego poziomu zabezpieczeń. Działa on na wielu różnych platformach sprzętowych, w tym również na standardowym komputerze Intel PC (i386), komputerach Macintosh (zarówno z procesorami serii MC68xxx, jak i z procesorami Power PC), Sun Sparc, Compaq Alpha i wielu innych. Twórcy systemu OpenBSD przywiązują dużą wagę do poprawności kodu, zakładając, że zmniejsza to prawdopodobieństwo nieprawidłowego działania systemu i podnosi poziom bezpieczeństwa.

Książka "OpenBSD. Tworzenie firewalli za pomocą PF" przedstawia zaimplementowany w OpenBSD system PF -- unikatowe narzędzie do samodzielnego definiowania mechanizmów zabezpieczeń filtrujących pakiety. Opisuje metody filtrowania pakietów i sposoby ich konfigurowania. Prezentuje również zaawansowane możliwości systemu PF -- translację adresów sieciowych i zarządzanie przepustowością oraz narzędzia pozwalające na kontrolowanie jego pracy.

  • Rodzaje firewalli
  • Instalacja i konfiguracja OpenBSD
  • Struktura pliku konfiguracyjnego pf.conf
  • Normalizacja i przeadresowywanie pakietów
  • Reguły filtrowania pakietów
  • Zarządzanie firewallem
  • Wzorce reguł dla typowych konfiguracji firewalli

Jeśli chcesz, aby administrowany przez Ciebie system był nie do zdobycia -- przeczytaj tę książkę.


Asembler. Podręcznik programisty

okladka

Tajniki tworzenia programów dla systemu Windows w asemblerze

  • Poznaj narzędzia programistyczne
  • Napisz programy wykorzystujące Windows API
  • Wykryj i usuń błędy z programów asemblerowych

Pisanie programów w asemblerze przez długi czas kojarzyło się z systemem MS-DOS. Teraz asembler powoli odzyskuje straconą pozycję języka programowania dla systemu Windows. Wśród wielu zalet asemblera można wymienić: bezpośredni dostęp do procesora, zwarty i niewielki kod wynikowy oraz możliwości trudne do uzyskania za pomocą języków wysokiego poziomu. Asembler jest niezbędny przy tworzeniu sterowników dla urządzeń zewnętrznych, a korzystanie z niego uczy myślenia algorytmicznego, od którego języki obiektowe stopniowo odzwyczajają programistów.

Książka "Asembler. Podręcznik programisty" to kompendium wiedzy dotyczącej pisania programów dla systemu Windows w języku asemblera. Znajdziesz w niej opisy narzędzi programistycznych i sposoby korzystania z procedur Windows API. Nauczysz się tworzyć programy dla Windows -- od najprostszych, wykorzystujących konsolę, aż do skomplikowanych aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak korzystać z narzędzi do wykrywania i usuwania błędów, a także poznasz zasady stosowania asemblera w połączeniu z językami wysokiego poziomu.

  • Narzędzia programistyczne dla systemu Windows
  • Wywoływanie funkcji Windows API
  • Programy działające w trybie tekstowym
  • Tworzenie i wykorzystywanie zasobów
  • Praca z systemem plików
  • Tworzenie bibliotek DLL
  • Programowanie sieciowe
  • Wykorzystywanie asemblera w językach wysokiego poziomu
  • Turbo Debugger
  • Tworzenie sterowników

Odkryj nieznane obszary programowania -- poznaj język asemblera


3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max

3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów -- jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne" to taka właśnie książka. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

  • Tworzenie modelu psa
  • Stosowanie modyfikatorów
  • Materiały, tekstury i światła
  • Animowanie za pomocą deformacji i pól sił
  • Podstawowe sposoby animacji postaci

Object Vision

okladka
Książka "ObjectVision" jest przeznaczona dla osób pragnących tworzyć własne aplikacje Windows: szybko, łatwo, przyjemnie za pomocą pakietu ObjectVision. Pakiet ObjectVision nie wymaga umiejętności programowania -- aplikacje tworzymy w sposób wizualny na ekranie. Książka omawia tworzenie aplikacji, począwszy od najprostszych formularzy wyświetlanych na ekranie, a skończywszy na wiązaniu aplikacji z plikiem bazy danych. Jest zilustrowana wieloma przykładami i rysunkami, które w znacznym stopniu ułatwiają zrozumienie i praktyczne wykorzystanie prezentowanych zagadnień.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »